Hur man tar bort dubbelsidiga texturer i SketchUp

Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 24 April 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Hur man tar bort dubbelsidiga texturer i SketchUp - Elektronik
Hur man tar bort dubbelsidiga texturer i SketchUp - Elektronik

Innehåll

SketchUp, ett 3D-designprogram från Google, tillåter användare att måla varje sida av en yta med olika texturer. Dessa ytor kallas "dubbelsidig konsistens", även om texturer faktiskt har en enda sida. Det är möjligt att använda minst två olika metoder för att ta bort en struktur av denna typ. En handlar om att ersätta strukturen på ena sidan med standard SketchUp-färgen. Den andra innebär att du tar bort filen som ger källan till strukturen. Denna andra metod gör att den raderade strukturen inte är tillgänglig för andra modeller.

Standardfärg

Steg 1

Klicka på kommandot "Öppna" i menyn "Arkiv".

Steg 2

Välj en lokal fil med minst en polygon vars två sidor är strukturerade. SketchUp laddar filen så att du kan redigera modellen.


Steg 3

Högerklicka på musen och välj "Explodera" för att separera modellen i dess individuella ansikten.

Steg 4

I menyn "Camera" väljer du kommandot "Orbit" och drar sedan musen i en cirkelrörelse runt modellens ansikten. Denna åtgärd låter dig inspektera dem för att identifiera vilka som har två sidor som innehåller konsistens. Sluta dra musen när du hittar den.

Steg 5

Klicka på "Windows" -menyn och välj alternativet "Material" för att öppna materialfönstret.

Steg 6

Klicka på rutan målad med två färger längst upp i fönstret. Detta väljer standardfärgen för färgning.

Steg 7

Klicka på sidan av ansiktet du vill ta bort strukturen från. SketchUp visar standardfärgen på sin plats, vilket betyder att den har tagits bort.

Ta bort texturfilen

Steg 1

Tryck på "Ctrl + O" samtidigt för att visa dialogrutan "Öppna fil".


Steg 2

Välj den lokala filen med en mall som innehåller minst ett ansikte med två texturer.

Steg 3

Högerklicka på "Explodera" för att separera modellen i dess individuella ansikten.

Steg 4

Tryck på "O" -tangenten för att aktivera "Orbit" -läget och dra sedan musen i en cirkelrörelse runt modellens ansikten. Släpp musen när du hittar ansiktet på vilket båda sidor har struktur.

Steg 5

Välj alternativet "Material" i menyn "Fönster".

Steg 6

Klicka på knappen som visar dropparen. Detta verktyg låter dig identifiera strukturen som används för att strukturera ytan i materialgalleriet.

Steg 7

Klicka med dropparen på sidan av ansiktet som innehåller texturen du vill ta bort. Programmet kommer att markera strukturen som används i "Materials" -galleriet.

Steg 8

Högerklicka på den markerade strukturen och välj alternativet "Ta bort". Den här åtgärden tar bort strukturen på alla ansikten som innehåller den, inklusive den du klickade på med dropparen.


Enligt Prime Magazine har killnaderna mellan herr- och damkläder exiterat edan den viktorianka eran. De träcker ig från pecifika plater för knappar till ett brett utbud av fär...

Så här lagar du grillen

Robert Simon

Juli 2024

Rooter kött är vårt att laga mat på grund av in hårda koniten men är ockå känd för att vara gott. Det bäta ättet att förbereda denna typ av ...

Fascinerande Publikationer