Hur man går med i hörn i "Maya Modeling"

Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 8 Februari 2021
Uppdatera Datum: 2 Juli 2024
Anonim
Hur man går med i hörn i "Maya Modeling" - Elektronik
Hur man går med i hörn i "Maya Modeling" - Elektronik

Innehåll

När du skapar 3D-modeller i "Autodesk Maya" kan du ofta stöta på situationer där du måste slå samman hörn i ett nätverk. Att gå med hörn kan hjälpa till att korrigera hål i en modell, gå med i separata delar av ett nätverk och kan hjälpa till att minska antalet polygoner genom att krympa ansikten. Om du är nybörjare i Maya är en av de bästa kommandona du kan lära dig hur man går med i hörn i dina 3D-modeller.

Steg 1

Öppna modellen du vill ändra i "Maya". Gå till "Shading" och välj "Smooth Shade All" från menyn. Håll markören över det fasta nätverket och håll höger musknapp intryckt. Välj "Vertex" från "popup-menyn" för att gå till "Vertex Mode". Hörn kommer att visas på din modell i form av små lila knölar.


Steg 2

Klicka på verktygsknappen "Välj" och hitta några hörn i ditt nätverk som du vill gå med i. Använd vänster musknapp och klicka på en topp. Håll ned "Skift" -tangenten och välj de hörn som du vill lägga till den första.

Steg 3

Släpp "Skift" -tangenten. Gå till "Redigera nät" och välj "Sammanfoga". Hörnpunkterna kommer att gå med i ett enda toppunkt. Placera det nya toppunktet med "Flytta" -verktyget. Upprepa processen för varje uppsättning hörn du vill gå med i.

Marvin återhämtar ig knappt från en jukdom utan vård av en veterinär. Du kan öka ditt hudjur chaner att återhämta ig om du känner igen ymtomen tidigt.H...

Hur man upprepar text i Word 2007

Charles Brown

Juli 2024

Oavett om du behöver placera kunden namn på ett formulär på flera plater eller behöver ett enkelt ätt att nabbt uppdatera upprepad data i hela dokumentet, erbjuder Microo...

Rekommenderas Till Dig