Innehåll
Magnetband har varit ett utmärkt medium för inspelning av musik och videor i årtionden. De inkluderar populära produkter som kassetter och VHS-band, samt professionella inspelare. Magnetband har flera fördelar, även om de jämförs med digitala medier, men de har också flera nackdelar.
Kapacitet
En av de största fördelarna med magnetband är dess förmåga att lagra data. De kunde stödja en långfilm på en liten, billig enhet, som gjorde det möjligt för hemmavideomarknaden att avancera på 1980-talet. Dessutom kan band lagra musik på båda sidor, totalt 90 minuter uppspelning, större än de flesta CD-skivor.
Utgåva
Magnetband är också mycket lätt att redigera med linjära redigeringssystem. Detta kan innefatta att duplicera en del av tejpen på en huvudrulle eller att klippa tejpen fysiskt för att säkra de två önskade delarna med lim eller tejp. Detta redigeringsläge kräver ingen utrustning och kan vara billigare eller enklare än att lära sig digital redigering.
Förlust mellan generationer
En av nackdelarna med magnetband var förlusten mellan generationer, vilket hänvisar till det faktum att varje kopia av ett band förlorar kvalitet jämfört med originalbandet. Detta kan göra det svårt att använda dessa band i projekt med stora utgåvor, eller när hög trohet är viktigt. Å andra sidan kan digitala medier kopieras och reproduceras på obestämd tid utan synliga eller hörbara skillnader mellan originalet och kopiorna.
Varaktighet
Ett annat problem med magnetband är deras tendens att sträcka sig över tiden, vilket försämrar datakvaliteten. På gamla videoband är detta tydligt genom ljud av dålig kvalitet samt bildeffekter. Ett gammalt band får ett lager av magnetiskt skräp från inspelnings- och uppspelningshuvudena, som måste rengöras regelbundet för att fortsätta arbeta.
Mekanisk komplexitet
Den mekaniska komplexitet som krävs för att använda magnetbandet är en annan nackdel med mediet. Objekt som kassettband och VHS inkluderar två separata rullar, plus en mekanism för att exponera en liten del av bandet i uppspelnings- eller inspelningsenheten. Dual-coil-spelare använder flera motorer och rörliga delar, vilket gör dem mottagliga för mekaniskt fel. I digitalmediavärlden använder flashminnen inte rörliga delar, vilket eliminerar detta problem.