Innehåll
Autodesk Revit är en utmärkt applikationsmodellinformation (IME) för arkitekter och ingenjörer. Programmet gör det möjligt för designern att skapa en tredimensionell modell av en struktur på datorn och sedan skapa ortografiska ritningar, perspektiv och isometriska ritningar av modellen. Revits designfunktioner minskar dramatiskt den tid det tar att dokumentera en struktur, och applikationen är relativt intuitiv. Några av dess funktioner är dock inte så lätta att använda. Till exempel är vertikal cirkulation svår att bemästra, såsom ramper. Men rampmodellen kan behärskas med övning och förståelse av programgränssnittet.
Steg 1
Ha ritningen av den föreslagna strukturen. Gör interiörväggar och korridorer. Skapa en ny höjdnivå högst upp på den föreslagna rampen. En ny nivå kan ritas i ett höjdfönster i "Projektbläddraren" genom att välja "Nivå" -knappen i "Data" -menyn i "Ursprung" -listan. Slutför planen för den nya golvnivån. Se till att du har korridorer på de två nivåerna som överlappar varandra i planen; detta överlappningsområde kommer att vara där rampen kommer att införas.
Steg 2
Välj "Ramp" -knappen i "Construction" -menyn i "Origin" -listan. Rampen kan skisseras på någon av de två nivåerna med planritningar. Revit standardiserar rampkörningsritningar, men du kan rita dess sidogränser och infoga stigar och sluttningar manuellt. Det är lättare att konvertera rampkörningsmönstret än att rita det manuellt, så det rekommenderas att du använder standardmetoden. Innan du placerar den första rampen väljer du "Rampegenskaper" i menyn "Redigera skiss". Ett fönster öppnas; välj, från rullgardinsmenyn, "Högsta nivå" och "Lägre nivå" begränsningar. Dessa begränsningar kommer att definiera nivån på rampens övre och nedre del. Klicka på OK.
Rita körningen av rampen. Som standard kommer Revit att utforma en ramp som är tillgänglig för funktionshindrade, med en lutning på 2,5 cm höjd med 30 cm horisontellt avstånd, med en landning var 75 cm höjd (9,5 m horisontellt avstånd).Om mer än ett ben på rampen behövs, dra de andra benen; Revit skapar landningarna automatiskt. När datorn indikerar att det inte behövs fler rampkörningar klickar du på "Finish Ramp" eller justerar dina gränser och lutningar. De blå linjerna definierar lutningen, de gröna linjerna gränserna och de svarta linjerna förändringen i lutning och cirkulationsriktning. När stegen är klara klickar du på "Slutför ramp".
Steg 3
Rita golvplattorna med knappen "Golv". Tillåt en öppning i det övre plana golvet för att acceptera den utformade rampen och höjdhöjden. Ritade golv kan redigeras genom att markera fotspåren på golvet i planvyn och välja "Redigera skiss". En rektangel ritad inuti en annan rektangel är en öppning i golvplattan i "Golvskiss" -läge. Golvets placering och öppningen kan justeras genom att flytta fotavtryckslinjerna på golvet.