Innehåll
Rollspel eller RPG är i första hand riket för videospeldesigners idag. Men RPG startade med lågteknologiska brädspel som "Dungeons & Dragons" och "Vampire: the Masquerade". Även om det är betydligt mindre än på topp, fortsätter RPG-branschen för stationära datorer att upprätthållas av entusiaster, och självpubliceringstjänster gör det möjligt för designers att göra sina egna RPGs som de vill. Om du har intresse för bordsspel och vill skapa ditt eget RPG, behöver du bara skriva material, matematikkunskap och god fantasi.
Steg 1
Utveckla ett koncept för ditt spel. RPG är i grunden verktyg som låter spelare berätta sina egna historier. Uppfinna en värld där de kan spela, inställningar som de kan utforska, stödjande figurer som de kan interagera med, kallade icke-spelartecken eller NPC och utrustning de kan använda. Uppgifterna beror på vilken typ av genre du vill ha för ditt RPG. Till exempel, för ett spionbaserat rollspel, utveckla en superhemlig byrå som dina hjältar arbetar för, en skurk eller skurkar de kommer att möta, exotiska platser de kommer att besöka och nästa generations enheter de kommer att använda.
Steg 2
Bestäm vilken roll RPG-spelare kommer att spela i din värld. Spelare antar personligheten som fiktiva karaktärer - så kallade spelarkaraktärer eller datorer - som kommer att fungera som historiens hjältar. Ge en uppsättning parametrar som definierar vem dessa hjältar är utan att begränsa spelarnas alternativ. Till exempel, i ett spionbaserat rollspel bör alla spelarkaraktärer vara hemliga agenter; du vill inte att de ska spela surfare eller revisorer, som är meningslösa i en spionhistoria. Men tillåt så mycket olika hemliga agenter som möjligt, så att spelare kan skapa de karaktärer de vill ha, så länge de är trogen mot genren.
Steg 3
Utveckla ett mekaniskt system för ditt RPG. Tabell-RPG: ar är beroende av att kasta tärningarna för att avgöra resultatet av händelserna i historien - om karaktären träffar målet till exempel. Ditt system ska ha en serie statistik som representerar karaktärens egenskaper, såsom styrka och intelligens och förmågor, såsom förmågan att desarmera en bomb, som kan mätas i numeriska termer. Utveckla ett sätt för att testa dessa färdigheter och ett sätt att bestämma framgång eller misslyckande. Dessutom ger du ett sätt att skapa karaktärerna: tilldela poäng för möjliga färdigheter och sätt att förbättra dessa färdigheter när karaktärerna lär sig, växer och förbättras.
Steg 4
Testa ditt system genom att genomföra sessioner med grupper av spelare för att se till att det är balanserat. Ingen kompetens måste vara mer kraftfull än andras, ingen karaktär får vara i huvudsak oslagbar och inget hinder får uppfattas som omöjligt kan övervinnas. Försök att "bryta" systemet under dessa sessioner och leta medvetet efter problem. När testet fortsätter letar du efter platser där ditt system behöver repareras och justerar siffrorna du använder för att upprätthålla en bra balans i systemet.
Steg 5
Kom i kontakt med en artist som kan rita figurer för ditt RPG. Även om de inte alltid är nödvändiga, har de flesta RPG åtminstone några bilder som hjälper till att bryta texten. Om du inte har tillgång till en artist, överväga att söka på Internet efter upphovsrättsfria bilder som passar ditt spel. Hitta en bra bild för ditt omslag också, helst färgglatt och kunna smälta in i speltiteln på ett trevligt sätt.
Steg 6
Kontakta en utgivare som kommer att skriva ut för att beställa att publicera ditt RPG. Den kan ställa in en utskrift för dig och ge vägledning om sidantal och storlek du ska använda.
Steg 7
Designa en kontur för ditt RPG baserat på storlek och antal sidor som din redaktör rekommenderar. Använd ett lätt att hitta program som Adobe Photoshop eller InDesign, eller hyra en grafisk designer som kan ge en bra marginal för dina sidor och bra grafik. En grafisk formgivare kan också skapa ett bra omslag för ditt RPG om du inte vill använda en artist.
Steg 8
Ordna ditt RPG när designen är klar och systemet är balanserat. Organisera på ett sätt du vill, även om det vanligtvis är bäst att separera de allmänna inställningarna, systemmekaniken och karaktärsskapande i separata sessioner. Detta gör det lättare för spelare att hitta specifik information och ger ditt RPG en pålitlig struktur. Inkludera eventuella siffror som du har auktoriserat och separera utrymmet för grafik eller listor som behövs av ditt system, till exempel en lista med specifika färdigheter som karaktärerna kan ha eller vilken typ av utrustning de kan köpa.
Steg 9
Skicka en kopia av hela RPG till din skrivare för slutlig publicering.