Innehåll
Den sista "questen" av akt II i "Diablo II" syftar till att hitta och komma in i Tal Rashas grav. Det finns monster i graven, inklusive stålbaggar, apparitions, flying scimitars och gorebellys.
Den sista "questen" av akt II i "Diablo II" syftar till att hitta och komma in i Tal Rashas grav (djävulens bild av Alfonso d'Agostino från Fotolia.com)
Summoner
"Summoner" är chefen för ett uppdrag i "Arcane Sanctuary". När du dödar Summoner kan du läsa Horazon Newspaper, som avslöjar symbolen för "Tal Rashas Tomb" (Tomb of Tal Rasha). Denna symbol är slumpmässig för varje spel. En portal till "Canyon of the Magi", platsen för graven av Tal Rasha, öppnar efter Summoners död.
"Magi Canyon"
Tal Rashas grav är gömd i "Magias kanjon", bland sex falska ingångar till graven. Ingångarna ligger längs norra och östra regionerna av kanjonen, och varje är identifierad med en annan symbol.
Den rätta graven
Även om alla sju poster visar "Tal Rashas grav", om du svävar över dem, är bara en den riktiga ingången till graven. Använd symbolen som avslöjats av "Horazon's Journal" för att identifiera rätt post. Använd Horadric Staff för att öppna passagen för graven.
tips
Många spelare föredrar att använda beten i "Canyon of the Magi" för att få erfarenhet och saker. Det finns inga "waypoints" i graven, så överväga att lämna portaler medan du spelar i det området.