Hur man löser alla 20 tecken i spelet "Assassin's Creed 2"

Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 12 Januari 2021
Uppdatera Datum: 18 Maj 2024
Anonim
Hur man löser alla 20 tecken i spelet "Assassin's Creed 2" - Liv
Hur man löser alla 20 tecken i spelet "Assassin's Creed 2" - Liv

Innehåll

Ubisofts videoserie "Assassin's Creed" blandar action och äventyr med smygbaserat spel. "Assassin's Creed 2", släppt för Xbox 360 och Playstation 3 i november 2009 och för PC i mars 2010 och också klassificerat som "Moget" av "Entertainment Software Rating Board", gör det möjligt för spelare att uppleva Renässans Italien genom en professionell lönnmördares ögon. När du spelar finns det 20 Glyphs (glyphs) som du kan hitta. De tillhandahåller pussel som spelaren måste lösa för att låsa upp en del av spelets dolda historia.

Steg 1

Lös det första pusslet genom att välja fem målningar som har äpplen ritade på sig. De tips som ges är "core" och "pick" och är markerade med rött.

Steg 2

Lös det andra pusslet genom att vrida på de tre pusselns hjul tills du slutför de tre figurerna som visar drottning Elizabeth, Napoleon och George Washington.


Steg 3

Lös det tredje pusslet genom att hitta och markera det dolda äpplet i de tre målningarna. Den första ligger på golvet, den andra ligger i Houdinis vänstra hand upp och ner och den tredje är i Gandhis högra hand.

Steg 4

Lös det fjärde pusslet genom att hitta bilderna gömda i målningarna. Den första finns inne i en bazooka; den andra är inne i soldatens hjälm i bakgrunden; det tredje är i geväret som hålls till vänster om polisen och det fjärde är i handen på en av varelserna i det övre högra hörnet.

Steg 5

Lös pusslet genom att välja de målningar som har något gemensamt. Det första målningsspelet har ett "klippt" tips, så kolla målningarna som innehåller svärd. Det andra spelet har det "magra" tipset, så kolla målningarna som inkluderar anställda.

Steg 6

Lös det sjätte pusslet, vilket är mer av ett pusselringspel. Rotera hjulen i den här ordningen: första ring, 10 gånger till höger, andra ring 3 gånger till vänster, fjärde ring 1 gång till höger och femte ring 3 gånger till höger. Vrid det andra hjulet i den här ordningen: första ring 3 gånger till vänster, tredje ring 1 gång till vänster, fjärde ring 4 gånger till vänster och femte ring 1 gång till höger.


Vrid det tredje hjulet i denna ordning: första ringen 3 gånger till vänster, andra ringen 2 gånger till höger, fjärde ringen 7 gånger till höger, femte ringen 1 gång till höger och den andra ringen 3 gånger till vänster. Vrid det fjärde hjulet i denna ordning: första ringen 5 gånger till höger, andra ringen 4 gånger till höger, tredje ringen 1 gång till höger, fjärde ringen 2 gånger till vänster, femte ringen 2 gånger till vänster och den andra ringen 2 gånger till höger.

Steg 7

Lös det sjunde pusslet genom att fylla i de två pusselbilderna. Den första kan lösas med hjälp av den "röda" spetsen för att markera målningarna där rött är den dominerande färgen. Det andra kan lösas genom att markera vänster sida av Jesu höfter.

Steg 8

Lös bilden av det åttonde pusslet och markera de anställda hos tsaren Nicholas. Mark Joana D'Arcs svärd i andra bilden. I den sista bilden måste du först flytta elden till bilden av Joan of Arc och placera Rasputin i bilden av tsar Nicholas.


Steg 9

Lös det nionde pusslet genom att lösa bildspelet. Den första bilden löses när du flyttar markören över Houdinis torso. Den andra kan lösas genom att hålla muspekaren över Gandhis hjärta. Den tredje bilden löses när de sex på det röda hjulet roteras över bilden på det grå hjulet och anger sedan följande kod: "867, 312".

Steg 10

Lös det tionde pusslet genom att fylla i de medföljande bildspel. Markera månsonden i den första bilden. Flytta ringarna för att rikta in alla kanaler i den andra bilden, rotera den femte ringen 6 gånger till vänster, den andra ringen 4 gånger till vänster, den fjärde ringen 3 gånger till höger och den tredje ringen 5 gånger till vänster. I den sista bilden flyttar du markören mellan flaggan och astronautens fot.

Steg 11

Lös det elfte pusslet genom att flytta strålen över glödlamporna för att slå på dem i den första bilden. Markera utrymmet mellan de två fönstren vid tornets botten för att lösa den andra bilden. För den sista bilden, flytta markören på Teslas knä.

Steg 12

Lös det tolfte pusslet genom att först flytta de fyra på det röda hjulet över 1 på det grå hjulet och ange koden "917, 240". För nästa bild, flytta dollartecknet över lamporna och kontrollera sedan påsen i rutan som hålls. För det sista pusslet, ange koden "139, II, III, I*’.

Steg 13

Lös det trettonde pusslet genom att ange koden "529, cirkel / kvadrat / kvadrat, cirkel, triangel". Dra ut den röda knappen i nästa bild. För den senare, använd Geiger-räknaren för att flytta till botten av skärmen, något till vänster om mitten.

Steg 14

Lös det fjortonde pusslet genom att välja bilder av kvinnor som har sex med gudar (vissa gudar är förklädda som djur).

Steg 15

Lös det femtonde pusslet genom att rotera den tredje ringen 2 gånger till höger, den femte ringen 4 gånger till höger, den fjärde ringen 5 gånger till höger, den femte 5 gånger till vänster, den andra 5 gånger till vänster och den femte fem gånger till höger.I nästa bild flyttar du "Assassin" -logotypen över målen.

Steg 16

Lös det sextonde pusslet genom att flytta markören över ordet "Tunguska". I nästa bild flyttar du markören över de anställda och drar den till Tesla.

Steg 17

Lös det sjuttonde pusslet genom att ange koden "791, symbol som böjs fyra gånger, symbol som böjs sex gånger, symbol som böjer sig åtta gånger". I nästa bild, leta reda på "Assassin" -symbolen i skyddet i skärmens övre högra hörn.

Steg 18

Lös det 18: e pusslet genom att skriva koden: "603, tre trädliknande symboler, <följt av fem trädliknande symboler, <<< följt av en trädliknande symbol". I nästa bild flyttar du markören över neurosändarna för att belysa dem.

Steg 19

Lös det nittonde pusslet genom att välja alla bilder som har solen. I nästa bild, hitta jorden i solen, på nedre vänstra sidan.

Steg 20

Lös det tjugonde pusslet genom att rotera den femte ringen 10 gånger till höger, den fjärde två gånger till vänster, den tredje 2 gånger till höger, den andra 5 gånger till höger och den första ringen 3 gånger till vänster. Markera sedan ögat på toppen av målningen. Välj valfri 3 tecken. Flytta markören över benen för att återmontera skelettet.

Rödhet i kinderna är ett av de främta ymptomen på det kutana tilltåndet om kalla roacea. Efterom det börjar med periodik rodnad eller något ihållande rodnad, &#...

Microoft Word låter dig lägga till bilagor till dokument om objekt. Du kan länka en fil till originalet, å alla ändringar i den bifogade filen (i din källplat) via ock...

Intressant