Hur man skapar en egen virtuell verklighetvärld i ett program

Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 17 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 21 Juni 2024
Anonim
Hur man skapar en egen virtuell verklighetvärld i ett program - Artiklar
Hur man skapar en egen virtuell verklighetvärld i ett program - Artiklar

Innehåll

Skapa program är en komplicerad process som kräver noggrann planering och tålamod att uppnå även de enklaste sakerna. Korrekt planering är ännu viktigare för mer komplexa eller experimentella projekt. Den virtuella verkligheten är både komplex och experimentell, eftersom dess teknik inte ens är nära att vara fullmognad.


vägbeskrivning

Programmering med din egen virtuella verklighetsprogramvara kan skapa en differentierad användarupplevelse (bakgrundsbild av Haim Furman från Fotolia.com)
  1. Planera exakt vilka erfarenheter användarna kommer att uppleva genom virtuell verklighet. Trots populariteten av termen "virtuell verklighet" är dess definition inte så tydlig. Detta kan noteras av det sätt som vissa programutvecklare anser att högkvalitativa videospel är en tillfredsställande implementering av virtuell verklighet. Medan andra föredrar att fokusera på användarnas naturliga interaktion och fysiska förskjutning. Därför, innan du skriver någon kodlinje, är det grundläggande att välja typ av program, så att man undviker eventuella problem relaterade till projektvyn under programmeringen.


  2. Om möjligt, utvärdera och förvärva de verktyg som kommer att användas för att utveckla produkten. Några av de nyckelområden som bör avgöras är vilken plattform som kör det virtuella verklighetsprogrammet och vilket programmeringsspråk som ska användas. Windows och Mac OS X operativsystem är några exempel på plattformar. Den webbläsare som ska användas bör också övervägas.

  3. Gör basen av programkoden. Tyvärr finns det inget sätt att vara tydligare här, eftersom det avsedda genomförandet är okänt såväl som dess plattform och valt programmeringsspråk. Försök att sluta när det visar sig att de grundläggande funktionerna är klara och programmet verkar stabilt.

  4. Testa ansökan. Som med alla programutvecklingsprojekt ska du leta efter fel, men när du fokuserar på att skapa en upplevelse för användarna, var uppmärksam på detta. Försök att svara på frågan "var det din avsikt?" Annars kan du behöva titta på koden eller gå tillbaka till den ursprungliga planeringen och se var sakerna gick fel.


  5. Rework och test projektet tills du är nöjd med den erfarenhet det kommer att ge användare. Försök nu hitta potentiella kandidater för att testa programmet. Ju högre din avkastning desto bättre upplevelse kan du erbjuda. Att utveckla detta projekt är väldigt komplicerat, det blir tidskrävande och specifikt för de anpassade inställningarna, men om du fortsätter kan du ha något otroligt i slutändan.

Vad du behöver

  • dator
  • Tillgång till internet

ACER Kav60 Aspire användarhandbok

John Stephens

Juni 2024

ACER Kav60 Apire bärbara dator har en 10,1-tum LCD-kärm i 16: 9-format, en Atom-proceor på 1,6 GHz och ett integrerat Intel GMA 950-grafikkort. Det erbjuder en 160 GB 1 GB hårddik ...

Hur man gör handformar i plaster

John Stephens

Juni 2024

Att göra en gipgjut av din hand eller ditt barn hand är ett roligt projekt där du kapar en perfekt kopia av handen för att dekorera eller via i ditt hem. Hon kommer att göra m...

Rekommenderat För Dig