Innehåll
TI-84-kalkylatorn från Texas Instruments är en grafkalkylator med många funktioner. Medan många elever använder denna räknare för grundläggande algebra och geometriska beräkningar, finns det många funktioner tillgängliga för att göra livet i matematikvärlden mycket enklare. Förutom trigonometriska funktioner, exponentials, kubrötter, matriser och, naturligtvis, grafer, kan du använda TI-84 för att lösa enkla algebraiska ekvationer med alternativet Solver i Math-menyn.
Steg 1
Ändra din ekvation så att den är lika med noll. Till exempel, om din ekvation är 3a = 18, subtraherar du 18 på varje sida så att du slutar med 3a - 18 = 0.
Steg 2
Slå på min räknare och tryck på "MATH" -tangenten. Använd nedåtpilen tills lösningsalternativet är markerat som ett resultat av MATH-menyn och tryck sedan på "RETUR".
Steg 3
Rensa skärmen så att du kan ange din ekvation genom att trycka på uppåtpilen och slutligen välja "RENSA". Du bör se "EQUATION SOLVER" och "eqn: 0 =" på din skärm nu.
Steg 4
Ange din ekvation, som du ändrade till att vara lika med 0. I föregående exempel på 3a - 18 = 0, skulle du trycka på 3 och sedan multiplikationstecknet (x). Eftersom bokstaven A är grön ovanför "MATH" -tangenten måste du trycka på "ALPHA" -tangenten, följt av "MATH" för att ange ett A i din ekvation. Tryck sedan på minustecknet (-) följt av 1 och 8 och slutligen "RETUR". Knapparna som ska tryckas är: 3 x ALPHA MATH - 1 8 ENTER. Den första raden på din miniräknares skärm ska se ut så här: "3 * A-18 = 0".
Steg 5
Ange en första "kick" för att räknaren ska börja göra matte. Den andra raden på din skärm ska innehålla "A =" och ett nummer. Detta nummer är en första gissning för lösningen på din ekvation. Eftersom du vet att A måste vara mindre än 18, ange ett värde som 12. Tryck inte på "ENTER". Du måste lämna markören över "A =" på skärmen.
Steg 6
Be din räknare att lösa ekvationen genom att välja "LÖS" -tangenten. Eftersom "LÖS" är i grönt ovanför "ENTER" -tangenten måste du trycka på "ALPHA" följt av "ENTER" för att lösa din ekvation. Svaret visas på skärmen på andra raden, som A = 6.
Steg 7
Lägg märke till svaret och avsluta funktionen "LÖS" genom att välja "AVSLUTA". Eftersom QUIT är i blått på "MODE" -tangenten måste du trycka på "2ND", följt av "MODE" -tangenten. Kontrollera att ditt svar är korrekt genom att ersätta det i originalekvationen 3a = 18. Ersättningen ger dig ekvationen 3 * 6, som är 18.